Nazywamy się RedDeerGames i jesteśmy studiem deweloperskim, a także wydawcą gier na PC, Xbox i Nintendo Switch. W planach mamy również PlayStation 4 oraz 5. W naszym portfolio znajdują się autorskie projekty, a także tytuły od innych deweloperów, które przenieśliśmy na ww. konsole. Nasze motto to: Let the FUN begin!
To jest niezwykła szansa dla doświadczonego Project Managera, aby dołączyć do kreatywnego środowiska pracy.
Obowiązki:
- Planowanie i organizacja pracy zespołu
- Komunikacja z działami: finansowym, sprzedaży i zarządem firmy
- Przydzielanie członków zespołu do projektów pod względem ich umiejętności i wymagań projektowych
- Praca nad projektami wewnętrznymi i dla Klientów Zleceniodawcy
- Prowadzenie komunikacji z klientami w języku angielskim
- Planowanie całego cyklu życia projektu, weryfikacja estymacji, planowanie, weryfikowanie pracy i raportowanie
- Aktywna, pozytywna komunikacja z klientem
- Aktywna dbałość o utrzymanie uzasadnienia biznesowego produktów
- Dbanie o terminową realizację zadań
- Prowadzenie regularnej komunikacji z zespołem
- Identyfikowanie ryzyk związanych z prowadzonymi projektami
- Wsparcie zespołu
- Zarządzanie zmianą w projekcie
- Zarządzanie narzędziami do prowadzenia projektów Wymagania
Wymagania:
- Minimum dwuletnie doświadczenie na podobnym stanowisku, mile widziane w spółce gamingowej
- Posiadasz wysoko rozwinięte umiejętności analityczne
- Potrafisz budować pozytywne relacje i atmosferę zaufania
- Identyfikacja problemów i proponowanie usprawnień nie jest Ci obce
- Potrafisz pracować zespołowo i posiadasz umiejętność komunikowania istotności decyzji technologicznych
- Skutecznie rozwiązujesz problemy
- Komunikacja w języku angielskim to dla Ciebie żaden problem.
Oferujemy:
- Praca w nowoczesnym biurze, w którym organizowane są częste eventy (Hala Koszyki w centrum Warszawy).
- 26 dni urlopu w roku.
- Elastyczne godziny pracy.
- Premie finansowe.
- Wpływ na ostateczny kształt gry.
- Kreatywną i przyjazną atmosferę.
- Pracę w stabilnym i prężnie rozwijającym się zespole.
- Wynagrodzenie (widełki): 5-7 tys. zł netto – preferowana forma B2B.
Jeśli chciałbyś / chciałabyś pracować w jednej z najfajniejszych firm w polskim gamedevie – zapraszamy!
CV wyślij na adres: rekrutacja@reddeergames.com
Nazywamy się RedDeerGames i jesteśmy studiem deweloperskim, a także wydawcą gier na PC, XboxOne i Nintendo Switch. W planach mamy również PlayStation 4/5 i nową serię Xbox. W naszym portfolio znajdują się autorskie projekty, a także tytuły od innych deweloperów, które przenieśliśmy na ww. konsole. Nasze motto to: Let the FUN begin!
Obecnie poszukujemy Unity Developera (preferowany poziom “mid”), który pomoże nam w portowaniu i tworzeniu nowych gier na różne rodzaje konsol (Nintendo, Xbox, PC), w tym również te najnowsze od XBOX i PS.
Zadania:
- Tworzenie gier za pomocą C# w silniku Unity,
- Decydowanie o technicznych aspektach rozwoju projektu,
- Przygotowanie estymacji czasowej zadań,
- Portowanie gier na konsole Xbox, Switch,
- Optymalizowanie gier.
Wymagania:
- Umiejętność sprawnej komunikacji w zespole
- Doświadczenie pracy w silniku Unity, co najmniej 2 lata jako Unity developer.
- Bardzo dobra znajomość C#,
- Znajomość systemu kontroli wersji (Git),
- Znajomość wzorców projektowych.
Mile widziane:
- Doświadczenie w portowaniu gier na platformę Nintendo Switch i XboxOne.
- Dodatkowe niekomercyjne doświadczenie (własne projekty).
Oferujemy:
- Praca w nowoczesnym biurze, w którym organizowane są częste eventy (Hala Koszyki w centrum Warszawy).
- 26 dni urlopu w roku.
- Elastyczne godziny pracy.
- Premie finansowe.
- Wpływ na ostateczny kształt gry.
- Kreatywną i przyjazną atmosferę.
- Pracę w stabilnym i prężnie rozwijającym się zespole.
- Wynagrodzenie (widełki): 6-10k netto – preferowana forma B2B.
CV wyślij na adres: rekrutacja@reddeergames.com
Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi kandydatami.
Nazywamy się RedDeerGames i jesteśmy studiem deweloperskim, a także wydawcą gier na PC, XboxOne i Nintendo Switch. W planach mamy również PlayStation 4/5 i nową serię Xbox. W naszym portfolio znajdują się autorskie projekty, a także tytuły od innych deweloperów, które przenieśliśmy na ww. konsole. Nasze motto to: Let the FUN begin!
Obecnie poszukujemy Grafika 2D (preferowane 2 lata doświadczenia komercyjnego), który pomoże nam w tworzeniu grafik związanych z grą i materiałów marketingowych.
Zadania:
- Tworzenie elementów graficznych,
- tworzenie grafik związanych z social media i assetami sklepowymi.
Wymagania:
- Praktyczna znajomość oprogramowania Adobe (Photoshop, Illustrator, Xd) lub Affinity,
- kreatywność, umiejętność prototypowania,
- minimum 2 lata doświadczenia komercyjnego na podobnym stanowisku,
- komunikatywność,
- umiejętność pracy w zespole.
Mile widziane:
- Obsługa silnika Unity,
- doświadczenie w projektach growych,
- średnio-zaawansowany angielski,
- znajomość Adobe After Effects,
- znajomość zagadnień UI/UX.
Oferujemy:
- Praca w nowoczesnym biurze, w którym organizowane są częste eventy (Hala Koszyki w centrum Warszawy).
- 26 dni urlopu w roku.
- Elastyczne godziny pracy.
- Premie finansowe.
- Wpływ na ostateczny kształt gry.
- Kreatywną i przyjazną atmosferę.
- Pracę w stabilnym i prężnie rozwijającym się zespole.
CV i portfolio wyślij na adres: rekrutacja@reddeergames.com
Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi kandydatami.
Nazywamy się RedDeerGames i jesteśmy studiem deweloperskim, a także wydawcą gier na PC, XboxOne i Nintendo Switch. W planach mamy również PlayStation 4/5 i nową serię Xbox. W naszym portfolio znajdują się autorskie projekty, a także tytuły od innych deweloperów, które przenieśliśmy na ww. konsole. Nasze motto to: Let the FUN begin!
Obecnie prowadzimy rekrutację na stanowisko Social Media Specialist. Szukamy osoby, która pomoże nam w komunikacji z graczami poprzez kanały społecznościowe oraz wesprze nas w promowaniu naszych gier.
Jeśli:
- Masz doświadczenie w prowadzeniu profili w mediach społecznościowych,
- gry to twoja pasja,
- masz lekkie pióro,
- interesujesz się marketingiem internetowym
to bardzo możliwe, że czekamy właśnie na ciebie!
Zadania:
- Prowadzenie profili naszych gier w mediach społecznościowych, community management (Twitter, Facebook, Instagram, Steam, Discord),
- tworzenie, optymalizacja i raportowanie kampanii reklamowych w social mediach,
- analiza trendów, poszukiwanie pomysłów i niestandardowych rozwiązań,
- pisanie tekstów o naszych grach.
Wymagania:
- Angielski na poziomie minimum średnio-zaawansowanym,
- znajomość branży gier,
- znajomość bieżących trendów w social mediach,
- doświadczenie w tworzeniu contentu oraz moderacji,
- umiejętność pracy w zespole,
- samodzielność, rzetelność i zdolności organizacyjne.
Mile widziane:
- Znajomość programów do edycji grafiki i wideo,
- doświadczenie na podobnym stanowisku w branży gier.
Oferujemy:
- Praca w nowoczesnym biurze, w którym organizowane są częste eventy (Hala Koszyki w centrum Warszawy).
- 26 dni urlopu w roku,
- Elastyczne godziny pracy,
- Premie finansowe,
- wpływ na ostateczny kształt naszych gier i marki,
- kreatywną i przyjazną atmosferę,
- pracę w stabilnym i prężnie rozwijającym się zespole.
CV wyślij na adres: rekrutacja@reddeergames.com
Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi kandydatami.
Nazywamy się RedDeerGames i jesteśmy studiem deweloperskim, a także wydawcą gier na PC, XboxOne i Nintendo Switch. W planach mamy również PlayStation 4/5 i nową serię Xbox. W naszym portfolio znajdują się autorskie projekty, a także tytuły od innych deweloperów, które przenieśliśmy na ww. konsole. Nasze motto to: Let the FUN begin!
Obecnie poszukujemy Level Designera (preferowany poziom “mid”), który pomoże nam w projektowaniu i tworzeniu nowych gier na różne rodzaje konsol, w tym również te najnowsze od XBOX i PS.
Zadania:
- Design, budowanie i projektowanie scen, tworzenie leveli w Unity,
- Aktywne współtworzenie, a następnie implementacja założeń i wizji projektu w środowisko, w którym gracz się porusza,
- Ścisła współpraca z innymi członkami zespołu.
- Przygotowywanie prototypów rozwiązań w zakresie rozgrywki,
- Współpraca z działem Level Artist w obszarze wizualnej części rozgrywki,
- Wdrażanie logiki w rozgrywce,
Wymagania:
- Doświadczenie w tworzeniu gier komputerowych opartych na UNITY (minimum 2 lata doświadczenia lub ukończony projekt komercyjny) w roli Level Designera,
- Umiejętność zaprojektowania i stworzenia środowiska gry, które jest wciągające i zrozumiałe dla gracza, zapewnia różnorodne rozgrywki i będzie atrakcyjne i estetycznie,
- Dużej wyobraźni i pomysłowości,
- Kreatywność, umiejętność pracy z ludźmi i realizowania wspólnie określonego celu,
- Umiejętności pracy w zespole, ale również samodzielności,
- Chęć do ciągłego rozwoju.
Mile widziane:
- Podstawowa znajomość programowania w Unity,
- Znajomość systemu kontroli wersji GIT,
- Znajomość procesu produkcyjnego gier,
- Jesteś pasjonatem tworzenia gier komputerowych.
Oferujemy:
- Praca w nowoczesnym biurze, w którym organizowane są częste eventy (Hala Koszyki w centrum Warszawy).
- 26 dni urlopu w roku.
- Elastyczne godziny pracy.
- Premie finansowe.
- Wpływ na ostateczny kształt gry.
- Kreatywną i przyjazną atmosferę.
- Pracę w stabilnym i prężnie rozwijającym się zespole.
- Wynagrodzenie (widełki): 4-6k netto – preferowana forma B2B.
CV wyślij na adres: rekrutacja@reddeergames.com
Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi kandydatami.
Nazywamy się RedDeerGames i jesteśmy studiem deweloperskim, a także wydawcą gier na PC, XboxOne i Nintendo Switch. W planach mamy również PlayStation 4/5 i nową serię Xbox. W naszym portfolio znajdują się autorskie projekty, a także tytuły od innych deweloperów, które przenieśliśmy na ww. konsole. Nasze motto to: Let the FUN begin!
Obecnie poszukujemy Unity Developera (preferowany poziom “senior”), który pomoże nam w portowaniu i tworzeniu nowych gier na różne rodzaje konsol (Nintendo, Xbox, PC), w tym również te najnowsze od XBOX i PS.
Zadania:
- Tworzenie gier za pomocą C# w silniku Unity,
- Decydowanie o technicznych aspektach rozwoju projektu,
- Przygotowanie estymacji czasowej zadań,
- Portowanie gier na konsole Xbox, Switch,
- Optymalizowanie gier.
Wymagania:
- Umiejętność sprawnej komunikacji w zespole
- Doświadczenie pracy w silniku Unity, co najmniej 3-4 lata, jako Unity developer.
- Biegła znajomość C# i silnika Unity,
- Biegła znajomość systemu kontroli wersji (Git),
- Biegła znajomość wzorców projektowych.
Mile widziane:
- Doświadczenie w portowaniu gier na platformę Nintendo Switch i XboxOne.
- Dodatkowe niekomercyjne doświadczenie (własne projekty).
Oferujemy:
- Praca w nowoczesnym biurze, w którym organizowane są częste eventy (Hala Koszyki w centrum Warszawy).
- 26 dni urlopu w roku.
- Elastyczne godziny pracy.
- Premie finansowe.
- Wpływ na ostateczny kształt gry.
- Kreatywną i przyjazną atmosferę.
- Pracę w stabilnym i prężnie rozwijającym się zespole.
- Wynagrodzenie (widełki): 9-12k netto – preferowana forma B2B.
CV wyślij na adres: rekrutacja@reddeergames.com
Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi kandydatami.